Escape From The Enemy
A downloadable game for Windows
Escape From The Enemy es un juego 2D en el que debes escapar de unos policías corruptos que robaron gran parte del dinero que guardaban en tu pueblo ! DEBES RECUPERARLO ¡.
Este juego fue creado el diciembre del 2019, pero fue publicado en enero del 2021 ya que no conocía esta forma de publicar mis juegos, de todos modos los juegos eran publicados en mi pagina web: http://www.slgstudies.sitew.org/
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 1.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | SLGStudies |
Download
Download
Juego De Santiago-Default-3.0.0.1.exe 8.6 MB
Install instructions
1. Descargar el juego
2. Abrir el instalador y darle "NEXT" a todo
3. Disfrutar del juego.
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Ooh buenas revisiones, tienen lógica y algunas cosas las puse sin sentido y además en esos momentos podría decirse que usaba un programa básico (creo yo que Game maker lo es) y otra cosa que debemos tomar en cuenta es que esta versión es bastante antigua, me refiero a que por un largo tiempo deje de programar al fijarme en los estudios, así que tiene bastantes cosas que tenía pensado cambiar pero antes de que eso ocurriera, quise entrar al unity y ahora me aburre volver a entrar a Game maker pero bueno, el caso es que quise poner en itch.io el juego más que nada como una forma de recordarlo ya que ahora estoy en el 3D en unity y no pienso volver a Game maker, y también recuerdo haber puesto en la descripción que posiblemente daría actualizaciones pero en este caso el juego creado en unity y así posiblemente retomar el proyecto, pero bueno, intentaré responder a la mayoría de fallos que encontraste, y por cierto, gracias por tu aporte;
0.hace parte de uno de los cambios que tenía pensado hacer en game maker pero antes de hacerlo me fui a unity, de hecho si lo incluso en la descarga tiene este nombre, incluso si me hubiese tomado muy enserio esa versión le hubiera cambiado el nombre al instante (me refiero a que me tomaré más enserio las actualizaciones) , por qué me di cuenta al instante de queso el juego tenía este nombre ya que se puede ver incluso en el propio itch.io.
1. Esto sucede con todas las exportaciones de videojuegos para Windows en game maker (supongo ya que he visto que le pasa a todos) aquí es cuando entra el tema de que era un programa más básico
2. Vale, perdón intentaré mejorar, soy bastante malo en el tema de gráficos
3. Perdón, intentaré mejorar también el tema de los gráficos en los botones, y el problema de que se estire depende de la pantalla que tenga el jugador, si tú pantalla es pequeña, como la de un portátil, se estira para que se adapte a la pantalla, creo que solo sucede con Game maker.
4.el tema de las opciones, perdón, mejorare a mejor en ese tema
5. Los créditos, en esos momentos, recuerdo que quería mostrarle mi proyecto a un profesor, así que puse eso para demostrar que fui yo el que lo creo el videojuego, así que también deje eso para recordar ese momento (me daría vergüenza mencionar el colegio en el que estudie pero ya todo sea por los recuerdos jeje)
6. Los gráficos (de nuevo), como dije anteriormente, mejorare la elaboración de los gráficos ya que soy bastante novato en este tema, y a los árboles recuerdo que les hice la animación y quedó exagerada y fuera de lo normal pero me pareció bonita así que la deje.
7. Movimiento, atajos de teclado y matar policías, el movimiento no recordaba que estaba mal pero al parecer si lo está, aunque el movimiento creo que es el mismo que el de miniZ 2D, pero bueno eso es otro tema. Jaja recuerdo que en game maker aveces quería reiniciar el juego con una tecla para seguir probando la mecánica, perdón por eso, olvide quitarlo, lo de matar al enemigo lo tenía pensado hacer pero decidí agregarlo en la versión de unity.
8. Mezclar idiomas, oh perdón, pensé que quedaría agradable pero veo que no, lo cambiaré.
Fin.
Muchas gracias por tu aporte DiegoDCM😁👍